Hola @stefanoloberti, no te burles, ¡gracias a ti! Me alegra ver a alguien que con entusiasmo desarrolla en un campo donde se necesitaría una brisa fresca de aire. Estos “sugerencias” son solo detalles para facilitar el trabajo de un árbitro y para simplificar los torneos no homologados y a menudo “autogestionados”, donde no necesariamente hay un árbitro al tablero (o quien lo hace también juega en el torneo, y te aseguro que hay una gran subestructura en este estado), y los jugadores cuando terminan la partida se van a registrar el resultado por sí mismos; también es necesario impedirles hacer daños… y quien gestiona el torneo, a menudo bajo estrés (con una sala de jugadores esperando su turno), no debe decir “no puedo hacerlo” para resolver una emergencia causada por mil factores (quién hizo daño tocando el programa, quién ingresó el resultado incorrecto y solo se da cuenta después del turno, quién se da cuenta al terminar el torneo, etc.). El programa debe permitirte gestionar cada situación imaginable. Por ejemplo, en tu programa cuando insertas el último resultado y cierras el torneo para obtener la clasificación, ¿qué haces cuando el tipo que creía haber llegado primero se da cuenta de que su resultado del último turno fue ingresado incorrectamente (tal vez él lo había ingresado bien, y luego llega alguien que escribe el resultado opuesto porque pensaba que era su tablero…)? Dices: “lo siento, pero ya está cerrado el torneo” o sería mejor decir “no hay problema, reabro el torneo e ingreso el resultado correcto, y luego recalculo la clasificación correcta!”?
De todos modos sí, el consejo es usar 1 para la victoria y 0 para la derrota (mucho más intuitivo, en el formulario aparece escrito 0-1, no 3). Para la partida sin ganador la situación está abierta, en el sentido de que a menudo los jugadores que van a registrar su resultado al final te preguntan: “¿cómo se pone la partida sin ganador?” El 5 ha sido durante tiempo un buen compromiso (se encuentra entre 0 y 1, en medio del teclado y del teclado numérico, e intuitivamente tiene sentido). Personalmente también aceptaría las teclas “p” (partida sin ganador) y “d” (draw), ya que su pulsación normalmente no hace nada, pero esto es ampliamente debatible, y no es el estándar en ningún programa que conozca.