Cualquier torneo tiene jugadores que faltan rondas, se retiran o son descalificados. Manejar estos casos correctamente es importante para emparejamientos justos y desempates precisos.
Bye (número impar de jugadores):
Cuando hay un número impar de jugadores en una ronda, el sistema asigna automáticamente un bye. El jugador que recibe el bye obtiene 1 punto (bye de punto completo). El motor de emparejamiento asigna el bye al jugador con menor rango dentro del grupo de puntuación más bajo que aún no haya recibido un bye.
Bye de medio punto (solicitado):
Un jugador puede solicitar un bye de medio punto por adelantado (por ejemplo, si sabe que faltará a la ronda 3). Puedes configurar esto en los ajustes del jugador. El jugador recibe 0,5 puntos para esa ronda. Esto no cuenta como un emparejamiento; el jugador simplemente obtiene el medio punto.
Retiro:
Si un jugador se retira a mitad de torneo:
- Marcarlo como “retirado” en la lista de jugadores
- El sistema lo excluirá de futuros emparejamientos
- Sus resultados anteriores permanecen en las tablas y continúan afectando los desempates de sus oponentes
Descalificación (no presentarse):
Si un jugador no se presenta a su partida:
- Registrar el resultado como victoria por descalificación para el oponente presente
- El jugador ausente recibe 0 puntos
- Para los cálculos de desempate (Buchholz), la descalificación se maneja según las regulaciones FIDE
Buenas prácticas:
- Procesar retiros y descalificaciones antes de generar los emparejamientos de la siguiente ronda
- Si un jugador informa que faltará a una ronda pero quiere continuar, usar un bye de medio punto en lugar de dejarlo sin emparejar
- Mantener un registro escrito de todas las decisiones del árbitro respecto a byes y descalificaciones; esto ayuda si los resultados son cuestionados más adelante